Cases
Pequenos Inventores – Oficina em Realidade Virtual
A mobCONTENT realizou em conjunto com o Olabi uma oficina maker de realidade virtual destinada a crianças entre 9 e 12 anos no Rio de Janeiro, em 2015.
A Mob cria aplicativos, AI, sites e vídeos como meio de gerar escala em produtos digitais de sustentabilidade, impacto social e ambiental.
A empresa atende clientes como o Canal Futura, Fundação Roberto Marinho, Museu do Amanhã, Oi, Light, Sebrae, Conservação Internacional, entre outros. É premiada no Brasil e exterior – como no Sunny Side of The Doc, British Council, Power To The Pixel, na França e Inglaterra.
Produziu aplicativos como “Amanhã”, aplicativo de navegação do Museu do Amanhã, “Trilha Transcarioca”, aplicativo da trilha de longo curso do Rio de Janeiro, “Cidades Empreendedoras” para o Sebrae, “Polissonorum”, áudio guia patrocinado pela Oi, “APDX”, aplicativo de segunda tela de leitura de livros, “Cidade Antigamente”, melhor app de realidade virtual brasileiro em 2016 pelo Tela Viva Móvel. Produziu séries como “Garagem Maker” para o Canal Futura, indicada ao Prêmio TAL como melhor interprograma da América Latina, e “Inéditas, Dispersas e Animadas” para o Canal Brasil.
Fundada em 2010, a Mob possui uma equipe multidisciplinar para trabalhar interatividade e produtos digitais com desenvoltura e criatividade. A empresa foi acelerada nas Incubadoras Rio Criativo e Inovativa. Trabalha com empresas voltadas a sustentabilidade, museus, instituições culturais e empresas de variados portes.
A mobCONTENT realizou em conjunto com o Olabi uma oficina maker de realidade virtual destinada a crianças entre 9 e 12 anos no Rio de Janeiro, em 2015.
A mobCONTENT, empresa especializada na criação audiovisual em plataformas inovadoras, realiza no dia 2 de junho, no Olabi, um cineclube destinado somente a obras audiovisuais com suporte em realidade virtual, com o auxílio de um Consulte Mais informação…
Realizado entre os dias 14 e 16 de fevereiro no Rio de Janeiro, o Culture Shift: Gambiarra Tech foi um grande laboratório de criação de soluções tecnológicas para os problemas do dia a dia. Idealizado Consulte Mais informação…
Um dos cases desenvolvidos pela Mob é o uso de data visualization para demonstrar indicadores de impacto social e ambiental na prática de turismo sustentável. A data visualization é uma ferramenta valiosa que a eTrilhas Consulte Mais informação…
A classificação de textos por meio de Processamento de Linguagem Natural (NLP, na sigla em inglês) em inteligência artificial pode ser uma ferramenta valiosa em projetos de sustentabilidade. Aqui estão algumas maneiras em que essa Consulte Mais informação…
Uso de Inteligência Artificial e Machine Learning para recomendação de trilhas por clusterização, para sustentabilidade ambiental. O objetivo do sistema de recomendação em machine learning neste caso é sugerir uma trilha a partir do input de uma outra trilha
O aplicativo do Museu do Amanhã é um guia rápido para todas as atividades do museu. Você pode planejar sua visita, ver um calendário de eventos e exposições e compartilhar tudo isso com amigos e familiares.
Aplicativo produzido para o AccesoPanam em parceria com Etrilhas com objetivo de auxiliar coletas de lixo em montanhas. O aplicativo conta com ferramenta de criação de grupos de coleta e armazenamento de informação offline.
APDX é um aplicativo de estímulo à leitura produzido junto à Lei Aldir Blanc. Com APDX você pode comentar os seus livros favoritos e compartilhar tudo em redes sociais. Nele você encontra também curiosidades, descritivos dos personagens e o contexto no qual a obra foi escrita.
Produção de mais de 100 vídeos para a exposição permanente "Linha do Tempo da Língua Portuguesa", com gravações em 5 estados diferentes e Portugal. Produção de animações e licenciamento de obras de acervo para as produções audiovisuais. Gravações com artistas como Gilberto Gil, Maria Bethânia, Tom Zé, Arnaldo Antunes, Denise Fraga, Caco Ciocler, José Miguel Wisnick, Carminho, Valter Hugo Mãe e Matheus Nachtergaele.
Aplicativo desenvolvido em parceria com Etrilhas para a Conservação Internacional e Associação Trilha Transcarioca. Os usuários poderão se tornam guardiões da trilha e ajudar na conservação dos trechos, ao detectar algo importante, como uma árvore caída, o avistamento de um animal silvestre, uma placa caída e até mesmo questões de segurança, assinalá-lo no aplicativo, detalhando a coordenada geográfica, dia e hora da ocorrência, e ainda registrar com uma foto.
O webgame Cidades Empreendedoras foi desenvolvido junto ao Sebrae RJ e cria uma plataforma de gamificação visual de estímulo a adoção de boas práticas na gestão pública. O jogo é totalmente online e pode ser acessado por qualquer navegador de internet, sem a necessidade de instalação de softwares adicionais. A jogabilidade é simples e intuitiva, permitindo que qualquer pessoa possa jogar e aprender sobre empreendedorismo, mesmo sem ter conhecimentos prévios na área.
Produto desenvolvido em parceria com a empresa Etrilhas. Plataforma envolvendo aplicativo iOS, Android, site web e aplicativo de realidade aumentada, Etrilhas lista as principais trilhas naturais brasileiras com conteúdo curado e preciso. O eTrilhas é uma plataforma digital que tem como objetivo fornecer informações sobre trilhas ecológicas no Brasil e promover o ecoturismo de forma sustentável.
Aplicativo desenvolvido em campanha de crowdfunding no Benfeitoria e patrocínio do ITDP. Itinere é um aplicativo mobile de mapeamento de rotas de ciclistas. O seu objetivo é mostrar para gestores os locais onde há mais bicicletas e, assim, prover infraestrutura para sua circulação.
“Cidade Antigamente” aplicativo de realidade virtual e patrimônio para apresentar cenários históricos que propiciam a transmissão de conhecimentos de forma imersiva. Download: https://play.google.com/store/apps/de… O aplicativo de realidade virtual é desenvolvido para Google Cardboard, Oculus Rift Consulte Mais informação…